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免费小说全文阅读神王游戏司马司马_神王游戏(司马司马)热门完结小说

完整版穿越重生《神王游戏》,甜宠爱情非常打动人心,主人公分别是司马司马,是网络作者“屋里不样吃狗又”精心力创的。文章精彩内容为:虚空动乱无尽岁月,当主神想成为神王,无数算计接踵而至。道源神们落子无痕,规则神们以死为生,信仰神等阿巴阿巴。神灵选中神眷,裂世开封,凡灵为棋,步步荣登,规则之位洗牌,看最终走向谁的预料……强者有其目标,天地不过资养,所向披靡。弱者亦有求生之心,抱团取暖,以巧破面。然而神王已死,规则降世!司马一方先遇神灵,触虚空,得全知,代权柄,改动规则。谁又能知,这不是一场谋划一场空……...

神王游戏

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司马一方将挖掘机开到铁皮屋门口,扯了根胶皮管就开始灌油。

他知道虹吸原理,但还是差点嘬到一口,幸亏油未至而气先行,给他呛的好一阵咳嗽。

管子有点细,司马一方预算了一下一桶油不是短时间能完成的,便找来一根绳子简单固定一下就回旅店了。

烧了壶开水泡了桶面,再炫几个面包后整瓢水简单擦了下身体,司马一方便躺在床上静静的看着最后一丝余晖落尽,世间立马陷入黑暗。

按理来说星光也很璀璨,但不知为何落到营地上就暗了好几个度。

这当然是游戏与特性之神的手笔,他首接就给所有营地加了个弱光特性,按比例削弱光芒。

不过最主要的还是电磁屏障挡住了太阳风,其次才是光照问题。

另外还有什么大气循环、生态圈啊什么的他游戏之神没管了,反正升级后的玩家适应性很强,环境可以恶劣些。

今夜的司马一方仍旧是秒睡,但没有秒睡的就有福了,他们赶上了一波神明的出手。

在轮回世界碎片外,生命与死亡之神忽然出现,他对于善恶神要做什么还是有点兴趣的。

本来虚空发生的什么事情他都能知道才是,可善恶神干了什么他却没能知道。

生命之神一步行道,首接出现在碎片外,以神躯一瞧,发现善良之神居然动用规则之力覆盖了整个碎片世界!

大手笔!

整个轮回世界碎片不大,但要隐蔽起来他感觉还是很费心的。

当然生命之神也知道不同规则在不同方面是各有专长,所以也不妄自菲薄,准备试(zuo)探(si)一下。

灰白的神力波动在他身上蔓延开,无数的生命之花带着露珠在虚空中盛放,圣洁的光芒晶莹闪烁,生命之花瞬间枯萎释放出粉红的花粉。

花粉汇聚成河落在善恶神的规则之力上,没有产生任何异常,就仿佛花粉在触碰前便己经升华。

生命之神眉角飞扬,下一刻消失不见。

他体内还有光明与黑暗之神、战争与秩序之神留下的规则伤痕,说实话不宜再受善恶神的攻击,能无声无息的落下手段最好。

虚空中的信息可以说是所有神灵共享,他今天的所作所为除了像善恶神这样把自己隔绝虚空的,可以说全部都会知道。

但无所谓,距离会让知道有个先后,况且也不是随便哪个神都敢来撩拨善良与邪恶之神。

再者虚空中的消息也会随着时间逐渐模糊,其他神灵肯定能知道他来过这里,却并不能肯定他做过什么。

生命与死亡之神掌握生命权柄,凡灵层次的规则运用在主神中算是比较靠前的。

不过这次要不是善恶神将自己的神性与凡性剥离,生命神力也不可能不被发现。

毕竟心灵灵光在生命上的隐蔽程度算是顶尖,得亏生命之神用的死生之花,有力而无灵。

然而善恶神还是有所感应,那种淡淡的不舒服对于心灵神来说几乎算得上预言。

善良之神命游戏与特性之神去观察下,他身上无数特性堆叠,在上位神中属于没什么弱点的强力神。

缺点就是没有强力攻防手段,特性只是他自己的规则位格体现,对于其他规则神影响较小。

其实游戏与特性之神更适合质量与能量之神的神系,但那堆机械神灵看不上他这个叠被动的……而那时候他还是个下位神,善良与邪恶之神也是觉得他在收集情绪上有独到的方式将其庇护下来,经过多次的神战和生灵繁荣凋敝渐渐成为上位神。

如今虽然要死,但对于主神他还是比较敬畏的。

游戏之神来到善恶神感知到异常的地方,动用特性规则添加了一个又一个的特性,光探查就有各种规则偏向,如光明类的照亮让一切异常无所遁形、心灵类的异常感知、契约类的万物发声、元素类的过去重现、时间类的预知与回溯、空间类的量子引动等,更别说后面首接动用规则,但还是一无所获。

他的手段还是弱了些,难以勘破主神之力。

生命之神再弱也有主神的牌面,其所作所为的任何方面都碾压上位神。

最后仍旧一无所获,游戏之神不得不耗费大力气从世界碎片内来到虚空。

己经表现得很无能了,要是再让主神来配合自己打开规则屏障实在是不像话。

就像老大只是动一下手就能给自己倒茶,但做小弟的真让老大自己动手那要自己干什么?

作为手下,可以表现得无能些,但要是安排给自己的事还要麻烦到老大,那还不如没这小弟,反正自己都出手了不是?

而一来到虚空,游戏之神瞬间就知道是生命之神来过,也确实干了坏事。

不出意外的话,那淡红的花粉河应该是死生之花的花尘。

它只有一个能力,就是在吸收到足够的规则之力前,和灰尘没什么区别,这便使得死生花尘拥有几乎无法被察觉的隐蔽性和延时发作的潜伏期。

死生之花作为生命之神规则运用的集大成作,爆发后也就是长出和环境相冲突的植物,并诱导生物进化,以此来扰乱世界。

神战之时生死神的这能力对小世界很不友好,但其他主神只要规则震荡一下就能解决,问题是那些脆弱的凡灵动植物也很容易震死,以至于和生死神的的主神基本上是压着他打,然后自己的小世界变得荒芜破碎。

或许其内凡灵到死都不知道,自己的死亡竟然是因为创世神拿着世界锤另一个创世神……得知异常所在后,游戏之神无语的翻了个白眼,不理解生命之神瞎掺和什么。

他当然不知道随机之神本来是生命之神与空间之神用来钓轮回世界碎片用的,毕竟崩飞这么远的太难找了。

游戏之神回到碎片世界内向善恶神的神性汇报了这件事后便准备解决这些装作灰尘飘进来的花尘。

生命之神的位格的核心能力基本上都是以操控生命力来实现的,不过神灵不讲生命力,所以他大部分能力是对凡灵有用——这也是他成为很废的主神的原因。

不过他的能力对于同系神灵还是很有效果的。

游戏之神发动生命相关的特性,将所有的花尘收纳起来,正好要给玩家们准备个副本什么的用来获取食物,生命之神这一手来的也算凑巧……他的目光忽然落在随机之神的沉眠之地,良久才缓缓收回关注,心中泛起一丝对命运的好奇。

等重生回来再研究吧,他活了这么久己经失去锐气,智慧也放下了。

手中花尘被神力碾碎,极致死寂的波动荡漾而出。

但是它毕竟只是生命之神留下的力量,还是生命之力这种对神灵没什么影响的力量……游戏之神任由死亡之力冲刷身体,随着这一股爆发缓缓平息,极致蓬勃的生命之力从死寂中诞生,很快刷过死亡之力,所有的能量都变成了平和纯粹的生机之力。

一阵神力涌动,这一股生命之力在爆发后只剩下了一缕,被游戏之神收束成一颗微尘。

随后他一招手从善恶神库存的营地中取出一部分制造了个天圆地方的陆地,这块陆地山川湖海各种地形都有,唯独没有生命。

不过没事,生命微尘被投下,刹那间淡绿光华闪耀,整个陆地被光华冲刷后就像是开启了进化浪潮。

无数生灵争奇斗艳,植物动物迅速出现并成长,若非游戏之神控制,怕是早就进化过头,出现这个星球还没出现的生物。

生命之神的力量不能凭空造物,只是以土壤和水流中蕴藏的生物基因为模板先血肉重生,然后不断生长进化成更适合自然的生物。

接着游戏之神又将库存的生物全部丢了上去,先打破这些生物的平衡,等玩家进来就能产生更大的混乱。

并且这一阵对于那粒生命微尘的消耗并不大,剩下的被游戏之神打上足够缓慢释放的特性后融入了大地,虽然这大地只有十米厚……不过反正是随手造出来给玩家获取食物和互相争斗的场地,就叫狩猎场好了。

作为善恶神的从神,这无尽岁月他也见多了凡灵的心性。

因为不是心灵系神灵,难以时刻调控自己的心灵,也是受过不少冲击的。

当时善良之神还打趣自己是中二神灵,居然会被凡灵的高尚与卑劣反复震撼,然后想管一管,最终把自己的小世界搞得乌烟瘴气。

一气之下他索性首接崩了小世界不玩了,开启了在其他从神的小世界游荡的日子。

现在,他也在等自己的死期,等善良之神不善良的时候。

心灵神,也是会受心灵影响的……也幸好善恶神将自己神凡剥离,否则就这几百亿凡灵根本影响不到。

就如今情况,这些凡灵也顶多撬动一丝变化,善恶全在神灵一念之间,他唯一的目的就是将凡性与神性融合。

神性这边他共鸣大道,凡性这边全部交由生灵决定,善则万类霜天竞自由,恶则天地烘炉炼成我!

最后能剩下的,就是善恶神的灵性。

游戏之神构建好狩猎场后发了个公告,在玩家的系统面板上加了个一键传送,感觉就可以了。

己经睡下的玩家自然不知道,没睡的正好看到了这神力奇迹的一幕。

无数方块骤然升起组合成一块巨大无比的方形陆地,最后一道绿光闪过,整块陆地都是绿色植物。

因为游戏之神没有给这块新陆地加上弱光特性,所以在星空中被光芒映照得亮堂堂的。

不过为了让生物能够在上面存活,他是安排了一层大气的,看起来很亮只是对比玩家本身的营地,实际上也就是正常的夜色。

等明天太阳升起也只是会比原来亮些热些,丰富的物资和暗藏的危险会让玩家忽略这些的。

本来聊天频道渐渐能够看清,结果这一波操作下来又变得沸腾。

几十亿人在轰轰烈烈的发表着自己的惊叹、期许、不安等种种情绪,全然不顾有没有人看得清。

就仿佛他们只需要一个发泄的地方,并不需要人理解。

随后的公告倒是暂停了几秒钟,紧接着便是更加疯狂滚动的聊天频道。

不过若是他们继续嗨下去,明天第一波的探险人员可就没他们的份了。

其实今天也有人顶着夜色进入,然后被正进行着生物植物大冲突的狩猎场噶掉了。

那些早早睡下的玩家醒来后正是精神充沛,或许有些会缺食少水,但这机会不就来了么。

匆匆准备后便涌进狩猎场,获取自己需要的各种资源,有幸或不幸的遇到其他玩家。

而早早醒来的司马一方睁开眼就见系统面板弹出,一个上层方框首接跳出来。

——公告:即日起开放狩猎场,可以任意进出获取所有物资,且每日会有一次复活机会,次日刷新。

——本来游戏之神就是想让狩猎场越危险越好,这样越能促进人与人的激烈碰撞,善恶喜怒等各种情绪欲望都会在生死关头被放大。

但是最后因为太危险了,善恶神目前又是善良状态,他不允许有太多的杀戮出现,所以加了这么一次复活机会。

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